Úton Az Oviba Játékszabály
Szent Istvan Napi KoszontoBogyó és Babóca társasjáték: Úton az oviba. Reggeli beszélgetés (Kor:4+) Kérjük meg a gyerekeket, hogy meséljenek saját reggeli útjukról az óvodába menet. A játék végére a játékosok megtapasztalják, hogy a hosszabb úton gyorsabban – és mindenekelőtt biztonságosabban – célba lehet érni. Választaniuk kell, hogy a hosszabb, de biztonságosabb utat választják (ahol gyalogos átkelőn, vagy közlekedési lámpával ellátott útkereszteződéseken kell átkelniük), vagy a rövidebb, de számos veszélyt rejtő útvonalon haladnak a cél felé. Bármely más helyen veszélyes átkelni, mert nem látod, hogy jönnek e még autók, vagy hogy milyen gyorsan tartanak feléd. Akár jelezhetnek is a járműveknek, hogy álljanak meg, mielőtt átkelnének. A köveken való átkelés sem jón ötlet – ezek csúszósak lehetnek, és könnyen beleeshetsz a vízbe.
Ha az alábbi színeket dobja: Piros: A kör befejeződik, a játékos a közlekedési lámpánál marad. Magyarázza el neki, hogy kell átkelni a zebrás-átkelőhelyen, illetve a közlekedési lámpánál. Az a játékos nyer, aki elsőként ér az óvodába. A játék óramutató járásával megegyező irányba halad. A gyerekek válasszanak bábut maguknak, és helyezzék őket a 'térkép' tetején található színes házakra. Ha az alábbi színeket dobja: Zöld: A játékos átkelhet az úton, és végrehajthatja a maradék lépéseit. Ha már állnak a mezőn, amire lépnél, állj meg az előtte lévő mezőn. Mi a különbség az óvodába vezető utak között? Továbbra is nagyon fontos, hogy először nézz balra, majd jobbra és balra, hogy meggyőződj róla, hogy az összes autó megállt. Bartos Erika grafikái a meséhez hasonlóan bájosak, színesek, mozgalmasak. A játék megkezdése előtt ismertessük meg a gyerekekkel a játék összetevőit, és a játéktábla-'térképet'. Az "Úton az oviba" játékban a kisfiam által nagyon kedvelt Bogyó és Babóca című mese szereplői kelnek életre. A veszélyes területek magyarázata: 1., 2., 8. veszély-mezők: Az úton való átkeléshez mindig a gyalogos átkelőhelyet használd!
Az első játékos dob a színkockával. Készítsük elő a dobókockákat, és jelöljük ki a kezdőjátékost. Meg is egyezhettek a játék kezdetekor, hogy legyen a játék része, hogy amint valaki célba ért, ismét haza is kelljen jutnia onnan. 3. veszély-mező: Vigyázz! Oktatási célból, a pedagógus tovább is növelheti a veszély-mezők számát, további mezők beszínezésével, betoldásával. Kor:5+) Kérjük meg az idősebb gyerekeket, akik már ismerik a legfontosabb közlekedési táblákat, hogy mindegyikük gondoljon egyre, és magyarázza el a többieknek, hogy néz ki, mi látható rajta, és hogy mire hívja fel a figyelmet! Ha elég nagy a dobás ahhoz, hogy a játékos átkeljen az úton, először meg kell állnia a piros 'STOP' táblánál, majd dobnia kell a színkockával. A játék előkészítése.
A biztonságos átkelést a közlekedési lámpákkal ellátott gyalogos átkelőhelyek biztosítják. Csak a következő körben dobhat újra a színkockával. A játék során megtanulhatod mi a teendő, ha gyalogos átkelőhelynél, vagy közlekedési lámpával ellátott útkereszteződésnél kell átkelned. Reggeli beszélgetés (Kor:4+).
Hogy beléphess az óvoda udvarára, pontosan annyit kell dobnod, hogy célba érj. Így gyermeke megfigyelheti, és követheti az Ön viselkedését a közlekedési szituációkban. A zebránál az autóknak (járműveknek) meg kell állniuk, ha gyalogosok akarnak átkelni az úton. Nem szoríthatod le a másik játékos bábuját. Ezek mind nagy kedvencei a családnak. Az elsőként célba érésnél még nagyobb örömet okoz ugyanis minél több kaland átélése Bogyóval, Babócával és kis barátaikkal. Keresd meg a kaput, és inkább azon menj be. A játékos ilyen esetekben csak a következő körben dobhat újra, és kelhet át a zebrán. Mindig kérje meg gyermekét, hogy nézzen körül, mielőtt átkel az úton. Annak az esélye, hogy az óvodához a legveszélyesebb úton elérjünk, csupán 30%. Előfordulhat, hogy a híd szerkezete helyenként hibás, vagy hogy a deszkák olyan messze vannak egymástól, hogy a lábad beszorul közéjük. 3. veszély-mező: Nem szabad elkerített építkezési területeken átkelni, mert itt nagyon könnyen megsérülhetsz. Ha a gyermeke még nem tudja, hogy közlekedjen helyesen, milyen közlekedési szabályokra, közlekedési táblákra kell figyelnie, tudatosan mutasson neki példát. Közlekedési táblák (Kor:5+): Számos kör-, háromszög- és téglalap alakú közlekedési táblánk van: mindegyik más-más jelentéssel.
Sárga: A játékos még egyszer dobhat. Tehát jól vésd az eszedbe: 'ha piros, állj meg; ha zöld, átkelhetsz. De ami a legrosszabb, lehet, hogy nem lesz ott senki, hogy segítsen. Melyek a hosszabb, és melyek a rövidebb utak? Formafelismerő (Kor:4+).