Metin2 Testi Harcos Fejlesztése
Fekete Arany Mennyezeti LámpaElső rangú PvM-es, tehát legnagyobb sikert. Így rögtön át is térhetünk a Testi Harcosra. Elénk, ha pedig '1vs1'-ben harcolunk, akkor arra kár időt pocsékolni, hogy futkározzunk, legfőképp azért (akinek van íjásza tudja), mert minél. PvP-ben támadóerejére és a "kitérésből" adódó skill elleni védelemre épít. Az ujjcsapást nyugodtan hagyjuk a végére, szörnyek ellen használhatatlan Mosolyog.
- Metin2 testi harcos fejlesztése download
- Metin2 testi harcos fejlesztése 6
- Metin2 testi harcos fejlesztése servers
- Metin2 testi harcos fejlesztése filmek
- Metin2 hiba a szerver kapcsolatban
Metin2 Testi Harcos Fejlesztése Download
A 65-ös kétkezes fegyverről van szó természetesen: az elektromágneses pengéről és a partizánról. Utóbbi lenne a legjobb, +9-en. Elvarázsolt Vértezés. Metin2: Karakterek fejlesztése. Gyorsítja egy időre, de elvileg csökken a védelmed is. Referencia a hatásfokához: lvl 22 M1 gyógyító, full INT + fülbevaló (össz 76) fegyver nélkül 958-1058-at gyógyít, egy jó fegyver kb 220-at ad még hozzá. Egy ellenfelet támad, valamint a kiírástól függetlenül 100%-os ájulási esélye van - talán ez a legjobb benne. Csapatos expeléshez nyílván nem kell zseninek lenni, hogy tudjuk, hogy a dolgunk a mobok hívása.
Metin2 Testi Harcos Fejlesztése 6
Az INT itt is az összes varázslatot erősíti az MP-növelés mellett (kivéve Gyorsaság), úgyhogy a csak áldó sámánok minimális VIT-et tegyenek, míg az INT teli nincs! Harcosnak, és olyan erős lesz legalább, mint egy test harcos! A mágiára, természetesen. Áldás: védő aurát ad, gyengíti a karaktert ért támadásokat. MENTA HARCOS: A menta harcosnak elengedhetetlen, hogy lv70 fölött legyen! A 3. Metin2 testi harcos fejlesztése filmek. skill pedig a forgó kard. Alacsony számok miatt. Mások ellen lvl50-60 alatt sem csapnivalóan rossz (főleg jó védelemmel), de a saját szintjén nem lehet túl komolyan venni - igaz, kisebb karakterek csapata ellen jól dolgozik. M1: 25% esély, újratöltés: 12 mp).
Metin2 Testi Harcos Fejlesztése Servers
Azért a fekete vas a jó, mert az védelem kő+6al véd 244-et, ezt ütés ellen és skill ellen is! SD2-ben RIB-bel, akkor visszatérés nem szükséges, de pl földröl FMS-el, vagy barlangban földről skillezve nagyon kell). Továbbá jól jön a mérgezés - mint minden kasztnak. Minnél nagyobb szintű, annál gyengébb lesz a többi karakterrel szemben PvP-ben. Metin2 testi harcos fejlesztése servers. Mester: sárkányörvény vagy varázslatkioltás. 1-1 elleni harcban a legjobb, persze másképp is építhető. Lvl60 harcosnak remélem nincs szüksége. Mester: Félelem (sokan a vértezést javasolják, de a félelem jobban véd és többfunkciós! Sárkánylövés: ez is jo, ez kek es nem annyira szep mint az orditas de evvel nem huzol magadra annyiszor veletlenul szornyeket.
Metin2 Testi Harcos Fejlesztése Filmek
Nagyjából lvl 20-ig el lehet lenni fehér esküknél, de mentál esetében hamarabb is akár át lehet térni temetőre. Az azt erősítő Álcázás együtt halálos PvP-ellenféllé teszik, mindenesetre szükséges lesz TP bonus-os cuccokra, ami ritka és drága, akár Yanggal, akár Forinttal oldjuk meg. Metin 2 testi harcos építés. Egy hátránya van, PvP-ben a "kaparás" (nem-skill ütések) a lvl65-ös tőrökig szinte semmit nem ér vele egyenrangú karakter ellen (kivéve talán a full ERŐ buildet) - de megjegyezném, a kard közepes ütéseivel sem megyünk többre, mert az közben legyengíti a skilleket! Fontos: A skill-lövések ereje a távolsággal durván csökken! Pehelykönnyű lépések.
Metin2 Hiba A Szerver Kapcsolatban
A kard sura végig gyengébb lesz. Egy magas átlagkáros RIB-bel, méregkarddal, vagy esetleg haragkarddal nem annyira rossz, de ninjának persze körülbelül nyomába sem ér. Ugyanaz mint a kritikus ütés. Persze mindez lvl70 fölött értendő. Kihasználja, hogy általában bármennyi szörnnyel elbír, persze csak a. saját szintjén, vagy kicsit feljebb. Az erős test további, előnye, hogy ha a mentálharcos G1-es vagy annál nagyobb erős testtel rendelkezik, és használja, akkor nem esik el. Metin2 testi harcos fejlesztése download. Akármelyik fejlesztés mellett is döntünk, ugyanoda fogunk kilyukadni. ÜGY (Ügyesség, védekezés). Mikor mindkettő megtelt, újra el kell gondolkodni, mit is szeretnénk.
A játék jelen verziójában a karakter erősen gyengített! Ha valaki nem pvp-s, akkor a száguldás nem olyan fontos, de 1 pont azért legyen rajta, mert 1 ponttal is 100%osan kábít, akár P-sen.... A 3irányú vágás olcsósága ellenére igenis hasznos skill, egyetlen hátránya, hogy nem átható (ellenfél védelme levonódik a sebzésből), de támadóértéke meghaladja a Forgó kardét, és 3x krittelhet, míg a forgó csak 1x, viszont 3irányút kissé könnyebb "mellé lőni". Úgy tűnik, a sebzés egy részét visszakapja az ellenfél. Normál: 1-20 (Készségpont). Sem megyünk többre, mert az közben legyengíti a skilleket! Az egyszerű tőrütései is sebezhetnek komolyat, a többi builddel ellentétben. Esetben már csak fele életük van. Szinten tiszteletet parancsoló karaktert kap cserébe. Lvl 35-ig jól adják az EXP-t, de akár Yongbi sivatagban is lehet ölni. Én a háromirányút választottam, mivel erős skill, és 3x sebez, ez pedig PVP-ben előnyös; persze a száguldásra is raktam 1 pontot azért. Könyvét általában fillérekért lehet beszerezni. "Többfunkciós" surának is hasznos lehet, főleg félelemmel kombinálva. Skillekről annyit, hogy minenképpen aurával kell kezdeni és törekedni kell fejleszteni, mindennap olvasni, még ha nagyon drága is.
Olyan kövezést is láttam már - és szerintem ez az egyik legjobb -, hogy +3-as szörny, krit és harcos elleni kő. Jó közelharc-sámánt kapunk (ehhez kell 1:2 VIT:INT, netán 2:3 is). Odáig eljutni szükség lesz egy king vértre, és egy jó ÁK-s RIB-re, valamint később egy +9es 61es pajzsra. A státuszok elosztásánál figyelembe kell venni, hogy a mentál a nagy védelmére épít, így javasolt a VIT-ERŐ 2:1 arányú elosztása. Áthatolás: hatalmasat sebző támadó skill, az erős test utáni legfontosabb készség. Márpedig kezdetben azok jobb XP-t adnak, aztán majd ott lesz a harci ló a megnövelt ERŐ-vel.
Aztán végül ott marad a kard ütés. De persze nem csak 65-70-es fegyverben lehet gondolkozni. Fegyvere a tőr (lvl 25-től mindenképp). Meg is tartja, kb lvl60-ig. Fontos tudni hogy egy buffer lehet buffcica vagy buffbarbie, illetve ezek akármilyen keveréke. Nos a Harcosokból ezzel így elég is. Az INT itt is az összes varázslatot erősíti az MP-növelés mellett. Ami más játékosokat meg is ölhet, lehet hogy az Erős Testtel rendelkező Harcost nem is tudja sebezni.
ERŐ max., utána VIT. Kardjának kiválasztásánál vegyük figyelembe, hogy a mágikus, vagy a fizikai erővel viszi többre. Sebzése INT-függő, a kioltás esélye viszont nem. Tőle, de idővel szörnyek ellen is nagyon jó lehet (mindenesetre a. hasonló harcostól mindenben jobb lesz Mosolyog). Ezután: az INT egy kevés varázsvédelmet ad és MP-t, az ÜGY pedig a védelem, kitérés, támadás további erősödését. Ehhez ajánlott sok TP, TP reg, magas aura, mámor és jó átlagkáros fegyver rib+9 ~30% körüli átlagkárral, majd későbbiekben méreg / haragkard.